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Marchand


Les Marchands ont une facilité naturelle à exploiter les ressources d'une planete , ils accumulent donc plus de richesse et peuvent egalement les echanger avec les autres commandants. Ils ont egalement la possibilité d'acheter des technologies aux autres joueurs. Cette classe est attirée par le pacifisme et les echanges avec les autres joueurs, ils leur sera assez facile de rester en vie à partir du moment où ils echappent aux pirates de l'espace.


Pirate


Les Pirates sont attirées par la destruction et le pillage des ressources, ils obtiennent des bonus en démolition ainsi qu'en espionnage, ils peuvent egalement former des voleurs afin de piller les ressources des planetes. Cette classe est attirée par la conquéte et l'immoralité , ils pourront s'attaquer aux marchands pour obtenir les ressources necessaire à l'entretien et à la fabrication de leur flotte de combat mais ils devront faire attention aux policiers de l'espace qui les pourchasseront sans relache.


Policier


Les policiers ont une capacité naturelle à faire regner l'ordre la où regnaient auparavent de grave deviances. La population est plus facilement controlable et on observe moins de cas de deviance. Les Policiers peuvent capturer des pirates , ce qui leur confere un important bonus d'experience. Leur flotte obtiennent egalement un bonus de rapidité. Les policiers sont au service du pacifisme , ils sont les defenseurs des plus faible ( marchands , chercheurs ... )


Chercheur


Les Chercheurs sont pationnés par les découvertes technologique , ce qui les amene bien souvent à etre éloigné de la politique mais cela ne les empeche pas parfois de desirer le pouvoir et de mettre la technologie au service de ce projet. Leurs recherches sont moins couteuse , plus rapide , de plus les chercheurs sont les seul à pouvoir acceder à toutes les technologie. Les chercheurs sont également vigilant par rapport à l'espionnage et obtiennent un bonus de resistance lorsqu'un autre commandant envoi un espion pour voler leurs technologies. Les chercheurs sont tres constrastés, certains se mettent au service du bien , d'autres aveuglés par la recherche du pouvoir n'hesitent pas à utiliser la technologie pour commettre les pires attrocitées.


Medecin


Les Medecins sont intéréssés par le bien-être de leurs populations et ont un don naturel pour la medecine. leurs populations grandissent plus vite et sont en meilleur forme. Les medecins ont egalement la possibilité de se rendre sur des planetes etrangeres afin de proposer leurs services aux autres commandants. Ils obtiennent egalement un bonus de resistance face aux assassins.


Warlord


Les Maitres de guerre sont convaincu que la survie passe par une flotte de combat puissante et bien entrainées, ils obtiennent un bonus lorsqu'ils envahissent une planete , ils sont egalement pourvu d'une capacité militaire accrue et obtiennent un bonus de rapidité lorsqu'ils produisent leur flotte. Les Maitres de guerre sont naturellement attiré par la conquéte et passent rarement par la voie diplomatique pour regler leurs problemes.





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